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    May 12th, 2005 at 00:30:17     -    God of War (PS2)

    No hay mucho que agregar excepto que estoy jugando God of War en modalidad Wide Screen. En 16:9 creo. Me cambiaron la tele, me pusieron una formato wide y la verdad es que se ve choro, pero tampoco es tanto así como increíble.

    Me tocó matar nuevamente a las sirenas del desierto (mmm...). Todavía no me convence el concepto de sirenas en el desierto. Me pregunto si lo habrán pensado de verdad al ponerlas.

    Esta vez fue todo como más fácil. En el fondo sabía que matando a las sirenas dejaban de aparecer de los otros monos. Me pregunto si será igual luego en otras etapas. No creo, pero en fin.

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    May 11th, 2005 at 10:41:23     -    God of War (PS2)

    Y partí nuevamente. Ahora es como más fácil y recuerdo mejor las combinaciones de botones. Por lo mismo, me ha costado menos avanzar. Lo que no he logrado deducir es la forma de acceder a algunos cofres que hay en segundos pisos. No veo escaleras y con el salto doble no alcanza.

    En fin, he destinado todos los puntos que recibo a las espadas del caos (las armas con las que uno parte) y la cosa va bien. A ver si cuando llegue a esa parte en que tuve que bajar la dificultad logro superarlo en modo "normal".

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    Apr 27th, 2005 at 17:54:44     -    God of War (PS2)

    Me parece que voy a comenzar nuevamente a jugarlo. Estos juegos así, donde hay puntos para repartir siempre me producen la misma sensación, que cuando entiendo en qué me debería gastar los puntos ya me los he gastado en una tontera.

    En el juego entregan varias armas y poderes. El primero son las Espadas del Caos, luego está un poder que transforma en piedra a los enemigos, de ahí aparece el rayo de odín y luego una espada azul que hace supuestamente más daño que la anterior. También parte uno con un poder para electrocutar a los que te rodean. Otro que viene después es un poder para generar espectros o fantasmas que atacan al enemigo.

    Disparar de lejos siempre es bueno. Pero no necesito gastar puntos en eso.
    Transformar al enemigo en piedra es bueno, pero no sirve de mucho si no puedo transformar a los que realmente importa.
    Electrocutar a los que me rodean es útil. Bastante útil.
    Las espadas del caos son aquellas con las que uno comienza.
    La espada azul llega luego.

    Creo que hay que gastar puntos en la corriente y en las espadas del caos. El resto es adorno. Aunque claro, todavía me queda por ver para qué sirven los espectros que uno puede invocar.

    De comenzar nuevamente, voy a comenzar en modo intermedio.

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    Apr 24th, 2005 at 16:03:33     -    God of War (PS2)

    Modalidad de Juego Facil

    Eso me pasó. Llegué a un punto donde me mataron, me mataron, me mataron y me mataron. Simplemente el botoneo no daba resultado y ninguna estrategia parecía funcionar. Podía matar a los enemigos, pero no lo hacía en el tiempo necesario.

    30 o 40 enemigos dando vuelta y una cantidad de tiempo limitada para matarlos a todos. Cuando el reloj llega a cero, se abren las compuertas y caes a un pozo hirviendo de lava, junto a todos tus enemigos.

    Y aunque estuve realmente cerca de lograrlo, no pude. Finalmente opté por lo sano y seguí el consejo del computador, que me indicaba que escogiera la opción fácil (te da la opción y tu ves si la aceptas).

    Y la verdad es que creo que no podría pasar algunas de las peleas que pasé luego de no ser por esta modalidad. Los puzzles, el descubrir esto o aquello, el saltar de acá para allá, caminar y hacer equilibrio, todo me sale. Pero los monstruos no.

    En fin. Sigo en mi modalidad fácil. Ya veré luego si lo hago todo nuevamente, esta vez como hombre.

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